코딩하는 도로시

코딩 교육, 코딩 과학, 코딩 동화, 코딩 게임 등등! 아이부터 어른까지 모두 가능한 코딩! 함께 해보아요~~

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[스크래치] 스크래치 시작하기

오늘은 스크래치 웹사이트에 회원가입하고 스크래치 프로그램을 다운로드 받아 살펴보려고 해요. 지금은 간단해보이지만, 잊어버릴수도 있으니 기록기록!! 그 전에 먼저!! ※ 스크래치란?? => MIT에서 만든 블록 프로그래밍 도구로 8~16세 어린이가 쉽게 사용할 수 있도록 설계된 컴퓨터 프로그래밍 도구 입니다. 아이들을 대상으로 만들어진 프로그램이지만 처음 프로그램의 개념을 이해하고싶어하는 분들 모두 사용해도 좋을 것 같아요. 자 그럼 혹시몰라서 보충설명 들어갑니다! ※ 프로그래밍이란?? => 어떤 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 구체적인 프로그램으로 만드는 과정. 그렇다면, ※ 알고리즘이란?? => 어떤 일을 하기 위한 방법 및 절차 라고 생각하면 될 것 같습니다. 즉 프로그래밍은 '사용자가 원하는 어떤 ..

코딩지도사 2021.02.05

[스크래치 동화] 토끼와 거북이

아이들의 코딩교육프로그램 "스크래치". 스크래치로 주로 간단한 게임을 만들더라고요. 스크래치나 엔트리를 보면서 저는 동화를 구현해보는 것도 재밌겠다는 생각을 많이 했어요. 그래서 코딩지도사자격증 취득 후 첫 스크래치 컨텐츠를 만들어보았어요. 제목은 !! 대사도 제 맘대로~ 캐릭터도 그림판에서 제 맘대로 수정해서 활용~ 그래서 퀄리티가 떨어지지만... ㅎㅎ 그래도 재미지네요! 아! 배경음악은 저의 남동생 "WON" 이 프로듀싱해서 제작한 음악입니다!! 음악제공해줘서 고마워~~~^^

코딩지도사 2021.01.29

코딩지도사 자격증 취득!!

코딩 지도사 로의 첫 발자국!!! 아직 민간자격증밖에 없어서 이걸로 땄네요. 개인적으로는 어서 국가자격증이 생겼으면 좋겠어요. 뿅! 처음엔 "평생학습진흥원"에서 시험을 보고 취득했는데, 자소서에 올리려고 보니 자동 완성되는 발행처명이 "한국직업능력진흥원" 이더라고요. ㅠ.ㅠ 그래서 "한국직업능력진흥원" 에서 다시 시험 봐서 취득했습니다.ㅎㅎㅎ 어쩌다 보니 코딩 지도사 자격증 2개를 취득하게 되었네요. 아이들과 코딩공부할 생각을 하니 두근두근! 재미있을 것 같아요^0^

코딩지도사 2021.01.29

PowerMockup

개발 전 필수사항인 기획!!! 초반에 스토리보드를 작성하는 것도 중요하지요! 스토리보드를 작성하는데 유용한 툴 발견!! 파워목업을 소개할게요. 일단 http://www.powermockup.com 여기로 가서 파워목업 다운로드!! 저 페이지에 가서 "But Now " 페이지에 가서 free 버전을 다운받으시면 됩니다. 설치후 실행하면, 스탠실 라이브러리 보기 : 스탠실 라이브러리를 띄운다. 스탠실 추가 : 스탠실은 간단히 말하면 라이브러리 안에 객체다. 객체를 추가한다. 스탠실 추가 : 위와 다른점은 이미 아이콘,컴포넌트 이미지가 이미 설정되있는것을 박는다. 풀버전 구매 : 라이센스 구입 라이센스 코드 입력 : 라이센스가 있다면 입력하면된다. 업데이트 확인 : 최신버전을 확인한다. 도움말 : 사용에 대한..

개발메모장 2014.12.18

Spring 설치 & mybatis 설정

1. 이클립스의 마켓플레이스에서 STS(Spring Tool Suite)를 설치합니다. 2. 환경변수 설정 내컴퓨터 선택 -> 마우스 오른쪽 클릭 -> 속성 에 들어가서 다음과 같이 환경변수를 설정합니다. 1) CATALINA_HOME 이라는 환경 변수와 MAVEN_HOME 이라는 환경변수를 새로 만들어줍니다. 2) Path 시스템 변수에 %CATALINA_HOME%\bin;%MAVEN_HOME%\bin; 을 추가해줍니다. 3) cmd 창에 mvn install:install-file -Dfile=D:\JAVA\JRE\lib\ext\ojdbc6.jar -DgroupId=com.oracle -DartifactId=ojdbc6 -Dversion=11.2 -Dpackaging=jar 를 입력하여 success..

개발메모장 2014.12.18

HTML child 창(login, 회원가입 창)

1. 먼저 index.html 페이지를 만들고. 2. '로그인 페이지로' 링크를 클릭하면 가장먼저 LoginServlet1.java 로 가게 됩니다. 3. 처음 이 페이지에 오게 되면 action=loginStart 이므로 login.jsp 페이지로 이동합니다. login.jsp 에서는 id와 password를 입력받고 'login' 버튼을 누르면 "loginCheck" 라는 함수에서 아이디와 비밀번호가 적합한지 체크한후 적합하면 action=loginResult 라는 값을 가지고 다시 LoginServlet1.java 페이지로 돌아가게 됩니다. LoginServlet1.java 페이지에서는 action 값이 loginResult 이므로 main.jsp 페이지로 들어갈 수 있게 되지요. 4. login...

개발메모장 2014.12.18

login 구현 (모델 2.0 버전) - html, jsp, servlet

오늘은 로그인 모델 2.0 버전을 구현해보도록 하겠습니다. 1. index.html 을 작성하도록 합니다. 2. '모델2' 버튼을 클릭하면 action에 걸린 링크로 이동하게 되는데 LoginServlet4.java 서블릿 파일로 이동하게 됩니다. 이 때, cammand의 값이 loginForm 으로 전달되는데 이 command값은 다음에 어떤 경로로 이동할지 판단하는 척도가 됩니다. request.getParameter("command") 를 이용해 index.html 에서 받은command 값을 ActionFactory 의 static 메서드인 getAction 메서드로 보냅니다. 그러면 getAction 메서드는 인터페이스인 action2의 상속을 받은 클래스의 객체를 리턴해주게 됩니다. 최종적으로..

개발메모장 2014.12.18

html 예제(simple login, simple calcaulator)

1. index.html 파일을 만듭니다. 여기서 "login page로 갑시다." 라는 링크를 클릭하면 2. [logIn.java] 라는 서블릿 파일로 이동합니다. [index.html] 파일에서 logInForm 서블릿 파일로 올 때는 action을 input으로 주었으므로, loginForm.jsp 페이지로 이동하도록 합니다. 3. [loginForm.jsp] 아이디와 비밀번호를 입력한후 logIn 버튼을 누르면 다시 logInForm 서블릿 파일로 이동하는데, 이번에는 action을 login으로 주었으므로 4. [logIn.java] 서블릿 파일에서는 id와 password를 체크하고 올바르게 입력되었으면 welcome.jsp 파일로 아니면 fail.jsp 파일로 이동하도록 합니다. [welco..

개발메모장 2014.12.18